Наитрас: Нити Предназначения (18+)
Threads of Destiny 0.2.4 – Detailed news
Now let’s move on to what has been added in this version.
Plot:
- The first half of the new quest has been completed. This quest will open access to a storyline dedicated to some of the inhabitants of the brothel in Aklorion and their stories;
- A new dialogue with Umi in the Alchemy laboratory has been added. And there is one more dialogue with Umi in Sardo’s study;
- The dialogue with Elli about her mental abilities has been edited;
- Now there is a way to learn a little about Violetta’s past (the girl from the brothel). And there are a couple of additional dialogues with her;
- Some more dialogues have been added to the quest Louise Ransom;
Graphics:
- All the graphics required for the Alchemy laboratory have been done. As new recipes are added, different animations will be added as well;
- 4 arts with action variations for a new event in Aklorion. All arts for this event are static, but half of them will be animated in the next version;
- A bust of a new character, and different clothing variations for a new storyline event;
- Bust of Milta, Melanie’s sister. Her bust is now set to all the dialogues with her;
- Milta’s variation of clothes;
- Melanie’s naked bust has been added;
- An additional variation of Leonora’s art scene in her bedroom when Folkert attacks her;
- Two new animations for Umi’s examination event: a missing choke animation and one more additional pose;
- Augur’s coin has been added (the item will be needed later in the story).
Sprite – characters, and locations:
- 3 new locations in the game have become available. All lighting options are set in them;
- 5 locations and brothel interiors have been updated, as well as the ground in front of the brothel;
- Several new sprite sets for Sardo have been added;
- Sprite set of a new character, as well as a variation of its appearance;
- Milta’s sprites in different clothes.
Technical aspect and interface:
- All the main things related to the Alchemical laboratory have been almost finished. The necessary interfaces and functionality are ready. It will be replenished with new content as the story develops, but it will take less time to fill it with new items.
- The sex system has been redesigned. All other scenes which require this interface will be upgraded in a similar way.
- Violetta’s first scene has been redesigned to match the new sex system. Besides, this scene has been improved, and it became possible to play this sex scene again using the mechanics of the new sex system on repeated visits to the brothel.
- The progress bars functionality has been improved. More details can be seen in the interface of the Alchemical and Sex systems.
- A Disclaimer has been introduced which will start along with the game. Besides, there will be a page with links to various sections that have answers to some of the frequently asked questions. Later, it will be possible to disable the display of that page each time the game is starts.
- Now, the female dwellers of the manor will no longer appear in the journal naked at night time. They will be displayed in either current casual clothes or armor (in the future versions).
- Some plugins and other game functionality have been improved.
- The Main Menu has got a sub-menu which will contain information on updates;
Bugs fixed:
- An error was found at the auction at the beginning of the game;
- An error which occurred before leaving for Artaun. It was troublesome to get to the beginning of the event.
- An issue with horse animations.
We will post our plans for the next version later. That’s all for now. Enjoy the game!
Описание:
В сюжете игры сплетается судьбы множества сюжетных персонажей, важных как для прошлого, так и для будущего Вселенной Aeternitas. Раскроются все тайны мира Наитрас . Главный герой Сардо, талантливый маг и наследник древнего рода.
Вам предстоит столкнуться с неизведанным, узнать причины вторжения Д’хавол в этот малопримечательный мир на окраинах Вселенной, и распутать клубок тайн и интриг, которые сплетались вокруг его предков и семьи на протяжении почти тысячи лет, прошедшей с победы над Д’хавол.
История разработки игры:
- С этой игры когда-то начинался наш путь в разработке игр, это был наш первый проект, который по неопытности и из-за отсутствия достаточных знаний в программировании, начинали разрабатывать на RPGMaker MV.
- При разработке игры мы допустили некоторые ошибки, так как не являемся профессионалами в сфере разработки игр, и всё это начиналось в первую очередь, как хобби. Поэтому, учитывая все проблемы, мы приняли решение полностью пересмотреть разработку Naitras: Threads of Destiny - Наитрас: Нити Предназначение, начиная с сюжета, заканчивая движком.
- Сразу предупрежу тех, кто успел поиграть в старые версии игры, сюжет не будет меняться кардинально, просто станет более насыщенным и интересным. Можно провести аналогию с мозаикой, какие-то части ее собраны, какие-то поставлены неправильно, на них надо обратить внимание и пересобрать правильно, а большая часть общей картины еще не собрана.
- Выбранный нами в те времена движок не мог дать требуемого качества и стабильности игры на разных платформах.
- Но теперь, когда поменяли движок, мы стали на шаг ближе к тому, чтобы сделать игры такими, какими их представляем, не подстраиваясь под ограничения. Со сути, теперь мы ограничены только уровнем наших навыков, которые со временем будут расти и улучшаться.
Но всего этого не получится без предварительных шагов. Поэтому, для начала, мы решили заняться другими играми по нашей вселенной, набраться знаний, постепенно набрать хорошую команду разработчиков, которые смогут помочь нам воплотить наши фантазии в реальность, и только после этого мы сможем взяться за такой большой проект, как Naitras: Threads of Destiny - Наитрас: Нити Предназначение.
А пока мы занимаемся другими играми, например Наитрас: Наследник Тэй и Наитрас: Рабы Песков.
Особенности игры:
Основной упор в игре сделан на сюжет и взаимоотношения персонажей.
Масштабный сюжет. Главные события сюжета закручивались на протяжении тысячи лет до того, как в них был вынужденно втянут главный герой, поэтому ему предстоит как справляться с множеством опасностей, так и бороться с противником, которого он даже никогда не видел раньше в то время, как его враг знает о нем почти всё;
Множество сюжетных историй. За время своих приключений главный герой сможет встретиться с множеством колоритных персонажей, и в том числе от выбора, сделанного в таких историях, будет зависеть общий успех и будущее всего континента Эвеер;
Множество персонажей, с которыми можно будет завязать романтические отношенияЭто могут быть как эпизодические отношения, так и более существенные, которые могут оказать определенное влияние на развитие сюжета в определенных аспектах;
Множество откровенных сцен, хорошо вплетенных в общий сюжет. Предупреждение о наличие контента 18+;
Экономический аспект. Вам предстоит восстанавливать развивать и укреплять экономику своей провинции. Защищать мирное население от разгула преступности, восстанавливать форты и готовиться к войне, собирая свою личную армию и устанавливая дипломатические отношения как с влиятельными личностями на территории королевства, так и находя поддержку в соседних странах;
Боевая система. Бои будут проходить в тактическо-пошаговом режиме, в котором вам предстоит управлять одним или более героев и правильно используя преимущества каждого из них противостоять вражеским отрядам.
Игра будет разрабатываться на движке Unity с использованием 2D и 3D графики, но окружение сохранит свой изначальный визуальный стиль, каким он был в ToD v 0.2.4. По сути, мы будем использовать нашу первую игру, как концепт, на основе которого будет создаваться новая игра с учетом всех ошибок нашей первой попытки, но уже в 3D окружении и с 3D персонажами на локациях. В то же время основная идея с полноразмерными бюстами персонажей в диалогах, и все уже ранее знакомые вам персонажи останутся в игре более-менее в том же виде.
Хочу обратить отдельное внимание, что контент, который вы видели в первой игре, частично перенесется в новую, бюсты персонажей, многие арты и анимированные сцены, которые будут соответствовать качеству новой игры, останутся в ней из старой.
Также, пока мы направили основные силы на разработку других игр, а по Naitras: Threads of Destiny - Наитрас: Нити Предназначение: продолжаются работы над исправлением и доработкой сюжета, плавно перетекающие в написание серии книг, которые, после их выхода мы обязательно постараемся профессионально перевести на английский язык.
Новости
Новости Октября
Всем привет! Мы к вам с несколькими новостями: Итак, тестируя возможности Unity и улучшая свои навыки работы на нем мы перенесли на Unity TOD Fragments: Special Fun, ранее уже выходивший на RPGMakerMV. Если вы уже играли в TOD Fragments: Special Fun ранее...