Новости и первая Тестовая сборка

Всем привет!

Хотим поделиться некоторыми нашими наработками по Naitras: Heir of the Taye.

Уже есть что показать, но это всего лишь небольшой фрагмент из проделанной нами работы, который более менее пригоден для ознакомления.

Первую тестовую сборку можно скачать в этом посте. 

Теперь, немного информации:

Итак, в этой сборке вы сможете увидеть две локации.

Первая - тестовая, в ней по большей части я просто учился, настраивал и тестировал разные механики, квесты, диалоги, взаимодействие с окружением и прочие механики, но показать могу пока только часть, потому что для остального где-то не хватает анимаций, а что-то не доведено до пригодного для ознакомления состояния.

Вторая - это одна из небольших локаций, которую вы увидите непосредственно в основной игре. Сразу хочу предупредить, что графика не финальная.

Рисованные спрайты, которые вы увидите на этой локации во многих местах ещё не закончены и наша художник позже пройдется по всем объектам окружения и доработает детализацию.

После этого мы добавим в игру карты нормалей для придания окружению большей глубины.

То же самое касается и различных эффектов и уникальных анимаций окружения, всё это будет добавляться позже.

Диалоговая система полностью готова, но увы, потрогать её не получится, так как из-за закравшейся в коде ошибки, при компиляции игровой сборки для тестов, диалоговая система работает некорректно, поэтому, пока можем только показать тесты с диалогами на видео. До последнего пытался исправить проблему, но так и не успел до отъезда, поэтому разберусь с этой проблемой на следующей неделе, когда вернемся домой.

Визуальная часть интерфейса диалоговой системы, представленная на видео также претерпит серьезные изменения и доработки.

Различные меню интерфейса пока не показываем, так как они находятся на начальной стадии разработки, также, как и функционал сохранения и загрузки.

Книга:

Что касается написания книги по Threads of Destiny, то во время поездки я сосредоточусь на том, чтобы дописать первый том и полностью вычитать и отредактировать его. Поездка будет не очень длительная, но и во время неё мы продолжим работать в свободное время.

Наилучшие пожелания,

Команда ElisarStudio

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

en_USEN